Блог

Установка хостинга игровых серверов

autoinsuranceratesdif.info :: Игровой хостинг серверов Minecraft

Которые могли бы помочь или дать статейку как можно осуществить данную задумку! Добавлено через 1 минуту. Последнее редактирование: Сергей Марковтут посмотри.

Как сделать/создать свой хостинг игровых серверов - Часть 1

MaZaFaKa нравится. Я уже на этот хостинг месяц назад наткнулся!

Хостинг игровых серверов

Вот думаю, вы пользовались хоть раз данным хостингом? Вы на каком хостинге или на дедике держите сервера? Добавлено через 48 секунд да мне и надо чтобы держать лишь свои игровые сервера! Читай выше для чего мне нужен выделенный сервер,а так же игровая панель! Добавлено через 9 минут Уважаемый Сириус у вас на данном хостинге стоят сервера? Добавлено через 10 минут. Сергей Марковесли что могу помочь с серверами.

Arthur Don11 дек Реально для создания качественного хостинга я высчитывал сумму в Здравствуй, Сергей Марков! Наткнулся на Вашу Тему.

список лучших хостингов

Я давно занимаюсь установками Панели. Особенно GamePl.

Создание хостинга игровых серверов (LitePanel) | ВКонтакте

Сколько же игрушек получится по завершении дня — было не известно. Судя по выражению лиц участников эксперимента, им было весело прийти на работу, но заниматься не решением повседневных задач, а массово исследовать какую-то новую для себя область, находить пути её решения, не откладывая в долгий ящик раздумий, проверять их на пригодность и принимать окончательные решения.

Всех не покидало хорошее настроение, а в глазах читался интерес. У нас образовалось 3 основных рабочих группы: Первая занималась разработкой сайта, контента и маркетинговыми исследованиями, вторая — изучением технической стороны игровых серверов, третья — разработкой панели управления игровыми серверами. И, разумеется, были отдельные люди, которые координировали совместную работу, обеспечивали технические ресурсы, заказывали пиццу, все фоткали и протоколировали Сайт.

Пока группа обсуждала макет и раскладку сайта, дизайнер выслушал задание и принялся творить эскизы логотипа.

BigHost.org - игровой хостинг №1

Посмотрев на другие логотипы наших проектовЕвгений через несколько минут предложил макет, который всем понравился и его сразу утвердили. Далее ребята решали, как оформят сайт, какие блоки разместят, какое будет цветовое решение.

Старались, чтобы всё было удобно и понятно, без лишних путанных наворотов, но интересно и красиво Мы посмотрели на некоторые подобные сайты и подчерпнули много интересного и полезного.

Определившись с сайтом и окончательно сформировав задание для дизайнера, основная часть группы занялась маркетинговыми исследованиями. Мы нашли в рунете порядка 50 сайтов сходной тематики и проанализировали их на предмет предоставляемых услуг и ценовой политики, а так же постарались выделить лидеров, на которых нужно равняться. У них мы покупали аккаунты, более подробно изучали, как все устроено, что удобно и нравится.

В итоге мы вывели среднерыночные цены, а также определили цены, которые нам хотелось бы установить. Однако, решать окончательно с ценой пока было рано, так как ничего не было понятно с себестоимостью… Впрочем, это не помешало создать в нашей биллинговой системе BILLmanager новый проект и тарифные планы, а также сделать настройки для приема денег.

Тем временем, группа системных администраторов разделила игры между собой, каждый получил по отдельному выделенному серверу и приступил к установке игры.

Создание хостинга игровых серверов

В их задачи входило разобраться с серверной частью игры, на чем и как ее запускать, определить потребности в ресурсах, каким образом она настраивается и сформировать задание разработчикам, которые будут автоматизировать взаимодействие с данной игрой.

Далее предстояла задача изучить нагрузку, создаваемую играми на разные серверы и определить оптимальную конфигурацию железа, чтобы всего хватало и ничего не простаивало.

А разработчики, тем временем, проектировали ядро нового продукта, который решили назвать GSmanager game server manager. Вот как прокомментировал свою работу один из участников этой группы, Алексей: Была разработана следующая архитектура: Система будет многосерверной. На одном сервере разворачивается GSmanager, который отвечает за интерфейс пользователей, их учёт и учёт игровых серверов и узлов игрового кластера. К нему подключаются ноды, игровые сервера будут устанавливаться и запускаться непосредственно на.

При подключении, на ноду устанавливается специальное приложение — GSmini, которое, в свою очередь, отвечает за установку игровых серверов, настройку и управление их состоянием. Таким образом, с мастер-сервера мы сможем управлять целым игровым кластером!

Разобравшись с архитектурой и протоколами взаимодействия, ребята принялись за реализацию и уже к обеду у них был работающий прототип. Параллельно мы написали модуль для BILLmanager, позволявший автоматически обрабатывать заказы клиентов.

green cloud vps login

Наступило время перерыва час дня и вот некоторые впечатления ребят, выпытанные во время обеденного перерыва: Оля, менеджер проекта: Мы хорошо вписываемся в план. Дима, разработчик: У нас проявилась структура проекта, на основе которого он будет жить.

Была определена базовая функциональность, то, как будет осуществляться работа с пользователями и физическими серверами. Мы автоматизировали процесс сборки и развертывания разрабатываемой панели GSmanager на тестовый стенд. В общем, основу придумали, а сейчас поняли, что она нуждается в доработке. В 2 часа, опять все собрались на своих местах и работа продолжилась. Группы начали плотнее взаимодействовать между собой обмениваясь наработками и информацией. Скорость зачисления средств после списания их с карты зависит от вашего банка и промежуточной платежной системы, в том числе от скорости отправки callback к нам, который иногда может происходить не одновременно с платежом.

Сотрудники поддержки не имеют доступа к истории платежей и их состояния напрямую. Дата основания 27 июля г. Локация Москва Россия Сайт ruvds.

Блог на Хабре. Прыжки из стратосферы 7,1k 6. Самое читаемое. Как заменить лампочку на рабочем месте так, чтобы тебя не уволили? Что курил конструктор: Аккаунт Войти Регистрация. Услуги Реклама Тарифы Контент Семинары. Настройка языка. О сайте. Служба поддержки. Мобильная версия.

Интерфейс Русский.